去SeithCG学习学习

很早以前就去过这里,不过那个时候没仔细研究这个地方。
Seith是梦工厂的Animation Supervisor,在他的网站有些小教程,MEL什么的,很好用。
比如这个无缝IK/FK切换(SeamlessIK/FK switching)的RIG,只用了一套骨骼就解决了。厉害!

还有新的一个摄象机的RIG,有兴趣的朋友可以研究一下。
感谢Kevin 提供信息!

很早以前就去过这里,不过那个时候没仔细研究这个地方。
Seith是梦工厂的Animation Supervisor,在他的网站有些小教程,MEL什么的,很好用。
比如这个无缝IK/FK切换(SeamlessIK/FK switching)的RIG,只用了一套骨骼就解决了。厉害!

还有新的一个摄象机的RIG,有兴趣的朋友可以研究一下。
感谢Kevin 提供信息!

这是Luima自己研究制作的加勒比海盗里David Jones的头部。主要是想制作出那些触角的效果,他们必须可以手动调节同时也可以通过动力学计算。当然最后的渲染效果也是相当不错。
可真是很有点意思哦!学Max的人可以去研究研究他是如何制作的。


NeoVFX成员撰写,转载请注明出处
角色动画师兼骨骼设置师Victor Vinyals在CGTalk上发布了他的最新的角色设置的DEMO,瞬间加满5星,崇拜贴无数。我看了以后,也成为了崇拜者,并对角色设置的高标准又有了新的了解。RIG设计中技术含量高,并且想法有不少独到之处。极大的灵活性和便捷性是衡量一个RIG是否出色的终极标准。Victor做到了!他95年接触三维动画,钻研设置又花了7年时间。不可谓不资深。这次的这个角色设置Victor花了3个月才研究出来。不过最后的效果真的是太Amazing了!!
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