Cowboy Creation

我是真的

真的想就这样

做一个DEO出来玩玩!!

cowboy creation

《暗黑破坏神3》预告片段

暴雪终于公布了关于《Diablo3》的消息。在剩下的时间里,我们可以选择默默地等待亦或者是先睹为快看看《Diablo3》的三支预告片段

我会选择后者,那么你呢?

The EYE’s Have It 小眼睛有大文章

作者:Andrew Gordon 于December 3rd, 2005
NeoVFX成员Victor Luo编译,本文谢绝转载

我觉得应该分享一些我几年前从书上看到的知识。名字叫做“Michael Caine - Acting in Film”。书是给演员的一些指南。其中有些对动画师也有帮助。 (更多…)

可爱的动物园

做的很漂亮的一个网站,3D互动很有趣。一派生机勃勃的景象充满灵性!

点击图片去玩哦

感谢artune提供信息~

Transformer in Taiwan

台湾CG人TOM制作的一段视频。

变形挺不错的,合成的效果也不错,就是动画略微有点遗憾。

去看看他的flickr上的作品吧!

我做的不是特效:纪念斯坦-温斯顿 ( Stan Winston )

Stan Winston

对我们这一代人来说,关于电影特效这个概念的最早启蒙,几乎全部是来自于90年代初期的一档名为《电影魔术》(The Movie Magic)的译制电视节目。而这个节目的忠实观众,应该都不会对“斯坦-温斯顿工作室”(Stan Winston Studio)这个名词感到陌生。2008年6月16日晚,一手建立起这个好莱坞传奇特效公司的巨人—斯坦-温斯顿 (Stan Winston),病逝于家中,享年62岁。斯坦-温斯顿的存在让我们明白:在CG技术无比发达的今天,模型特效依旧不可替代。对于这个曾经将异形、终结者和恐龙活生生地呈现在电影银幕上的大师,我们无法想象电影特效界假如曾经没有过他会是什么样子。而现在他的离去,留给我们的是无尽的悲伤和遗憾。斯坦-温斯顿好比我们这个时代的“雷-哈里豪森”,让特效无愧于“电影魔术”这个称号,而他生前却说过的一句颇值得我们玩味的话:“我做的不是特效!”

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给CG从业人的一封信

NeoVFX成员manitou翻译,转载请注明出处

偶然在CGT看到了这篇06年的帖子,作者是Joe Harkins。这个帖子在论坛的讨论分坛设为置顶贴。文章很有启发性,尤其是对于即将进入CG行业的新人来说更是珍贵。Joe站在过来人的角度为新人们解答他们 最疑惑的问题,观点明确犀利,客观而中肯的向新人们介绍了一个竞争残酷的行业规则。

虽然其中很多观点可能是“陈词滥调”,但是仍然会给人很多启示,即便你不是新人,也绝对应该看看。

PS:翻译水平有限,如有疏漏错误,请大家一定指正过来。

同时欢迎大家热烈讨论, 各抒己见

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Carlos Baena剖析铁人片段,深入探讨重量感 - 材料

IronMan Weight

Weight - Materials 重量感 - 材料
NeoVFX成员Victor Luo 编译 于 2008/05/28
Carlos Baena剖析了铁人的预告片的片段,深入探讨了重量感 - 材料的话题。很不错,进来看看。
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