Neo八卦联播006

大家好,Neo八卦联播又回来了。没错,在偷懒了几个星期后,又光明正大地回来了。对人民的精神洗礼一刻也不能放松,伟大的新闻工作还要继续开展。本周报道主要内容有:《贝奥武夫》创IMAX记录;卡梅伦新片外星人造型曝光;《夺宝奇兵4》遭遇“第三类接触”。
下面请看详细报道:
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大家好,Neo八卦联播又回来了。没错,在偷懒了几个星期后,又光明正大地回来了。对人民的精神洗礼一刻也不能放松,伟大的新闻工作还要继续开展。本周报道主要内容有:《贝奥武夫》创IMAX记录;卡梅伦新片外星人造型曝光;《夺宝奇兵4》遭遇“第三类接触”。
下面请看详细报道:

关于次世代游戏的开发与制作.
先来简单介绍一下《Crysis》的机能,先从人物说起:
在人物的质感表现方面可以说是最高水准的是Crytek开发的《Crysis》。 虽说在游戏中太快看的不是很清楚,但是从游戏截图来看,皮肤的光度是非常真实的。
人的皮肤简单地说是非常不鲜明的半透明材质,只能反射入射光的百分之几,其他的都被渗透吸收了,也就是说渗透到皮肤的下面,复杂地散乱的“表面下散乱”现象。根据《Crysis》的游戏引擎“Cryengine 2.0”的材料,“实装了表面下散乱的仿真”推测执行模拟的实装。

我和qiaoka也玩一把主持人,策谋已久的Neo-Audio 001终于出炉了。这是NeoVFX首次推出的音频节目,尽管我们的播音水平很烂,尽管我个人的音频编辑能力很差,但是这东西我们还是弄出来了,不仅仅是为了让大家解解闷,更希望大伙听了以后能觉得有所收获。
第一期的主要内容是我对现任EA Sports动画总监Eric Armstrong的采访。如果你能找到1993年的第55期Cinefex杂志,就会发现Eric Armstrong是《侏罗纪公园》主要制作人员名单中动画师那一栏出现的第一个名字。第75届奥斯卡最佳动画短片《The ChubbsChubbs!》的导演正是Eric,这绝对是一位重量级人物。能以他的访谈开始我们的第一期音频节目我们觉得很荣幸。(友情提示:采访结束后还有精彩点评!)
希望你们能喜欢这期节目,也请你们进入文章接受一个简单的小调查。

这个题图的确没什么新意,不过大家继续看完小短片再说吧。
而且这是Manitou和Davidchili首次在NV上露脸,大家猜猜谁是谁!?
这是Manitou和Davidchili的庞大的毕业创作中的冰山一角,是一个独立的DV小品,当然我们所有的毕业设计都和一些简单的特效相关。这个片子也没用什么复杂的技术,不过值得一提的是这个片子总共有2个镜头,第二个镜头是剧情需要,第一个镜头则是完全由DV一次拍摄完成,DV并没有关闭过。大家先看,然后讨论一下它是如何拍摄而成的吧。我们没有什么高级的设备,完全是在简陋的条件下拍摄的。
大家可以畅所欲言,大胆设想,还是那句话,动动脑的宗旨是抛砖引玉,希望可以得到大家更多的想法和创意。

11月18日上午,接到manitou一个电话,他用火辣声音给我带来一个令人兴奋的消息:概念艺术家朱峰将在19号在北影搞一场讲座。第二天,manitou成功地请假,我二人谁也没带照相机就冲向了北影。遇见了正在北影读游戏设计专业的Sundog,小伙儿招呼我们进了场,还帮我们照了些照片,感激不尽。
讲座分两部分,前半段由朱峰出马,讲解他在《变形金刚》中的工作,并现场即兴创作了一张变形金刚概念图。 后半截ILM绘景师Jeremy Cook上阵,把正在建设中的CCTV大楼搬入了Cybertron的背景matte painting。中场休息时,manitou还和其偶像朱峰做了近距离交流,以致得意忘形得生了病。
下面就来说说讲座的内容。
