Cartoon Character Rigging in Maya

Digital Tutors-Cartoon Character Rigging in Maya
这个教程我没看过,不过看介绍非常有看头。
当然很重要的原因是,角色设计的好看。当你work on一个很酷的角色模型时,效率会提高不少。心情也会好。
(做DEO的时候,越做到后来劲越大,呵呵)
(更多…)

Digital Tutors-Cartoon Character Rigging in Maya
这个教程我没看过,不过看介绍非常有看头。
当然很重要的原因是,角色设计的好看。当你work on一个很酷的角色模型时,效率会提高不少。心情也会好。
(做DEO的时候,越做到后来劲越大,呵呵)
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《巫师(The Witcher)》是由 CD Projekt 开发制作的角色扮演游戏,Atari代理。《The Witcher》是依照波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski 所写的故事改编。
这段片头动画是由 Platige Image 制作,只是感觉人物动作表情稍微有点不那么自然,哦还有,那个怪物的金属质感好强。

很早以前就去过这里,不过那个时候没仔细研究这个地方。
Seith是梦工厂的Animation Supervisor,在他的网站有些小教程,MEL什么的,很好用。
比如这个无缝IK/FK切换(SeamlessIK/FK switching)的RIG,只用了一套骨骼就解决了。厉害!

还有新的一个摄象机的RIG,有兴趣的朋友可以研究一下。
感谢Kevin 提供信息!

大家好,欢迎收看Neo八卦联播。由于上周播报员漂流在异地,未能及时跟进新闻线索,导致报道中断,本人在此向各位鞠上一躬(反正鞠没鞠你们也不知道)。当然,本周的内容并不会因此增加多少,不过至少有个很猛的。下面来看主要内容:《我是传奇》自信不足,借“蝙蝠”拉票;《银翼杀手》阴魂不散,又回大银幕;哈利波特的校长竟然是个基!
下面请看详细报道:

法国EMSA的4个学生以美洲印第安人apache的古老传说为基础制作了这个短片Hugh。
故事讲述了天空是怎么被打开的。风格满有意思,尤其是二维部分我特别喜爱。
每次看到这样的佳作就禁不住激动,这才是真正的艺术创作,这才是真正的动画作品。这才是激情,这才是我学动画的意义。
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《I AM LEGEND》最新的一支预告片。僵尸浮出水面,但是过场太快,即使逐帧播放也看不清楚。预告字幕中显示男主角免疫什么,难到是病毒?这片子该不会是《28天后》的个人孤独版吧。不过感觉最后男主角也逃脱不了厄运,一个大老爷们拿什么拯救世界,靠什么拯救人类呢?

韩国游戏巨头NCsoft出品的科幻网络游戏《Tabula Rasa》的预告片。虽然很久之前就在游戏网站看到了,但没想到又是Blur的杰作。我平时非常喜欢看一些cinematic级别的游戏预告片,印象中貌似除了史艾的最终幻想以及暴雪的魔兽系列外,就属Blur的做的最精致了。