
对我们这一代人来说,关于电影特效这个概念的最早启蒙,几乎全部是来自于90年代初期的一档名为《电影魔术》(The Movie Magic)的译制电视节目。而这个节目的忠实观众,应该都不会对“斯坦-温斯顿工作室”(Stan Winston Studio)这个名词感到陌生。2008年6月16日晚,一手建立起这个好莱坞传奇特效公司的巨人—斯坦-温斯顿 (Stan Winston),病逝于家中,享年62岁。斯坦-温斯顿的存在让我们明白:在CG技术无比发达的今天,模型特效依旧不可替代。对于这个曾经将异形、终结者和恐龙活生生地呈现在电影银幕上的大师,我们无法想象电影特效界假如曾经没有过他会是什么样子。而现在他的离去,留给我们的是无尽的悲伤和遗憾。斯坦-温斯顿好比我们这个时代的“雷-哈里豪森”,让特效无愧于“电影魔术”这个称号,而他生前却说过的一句颇值得我们玩味的话:“我做的不是特效!”
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借着NeoVFX一周年的喜气,我来为大家介绍Steven Lisberger在1982年完成的科幻电影Tron——电子争霸战。(好像没什么关系?不管,总之希望以后会有更多的机会来介绍一些老的特效电影。)《电子争霸战》是一部由Disney公司出品的电影,可能很多国内读者对它比较陌生,但是这部电影在特效历史上具有里程碑式的意义,因为它是第一部大量运用三维动画的电影。
影片虚构了一个奇特的电脑世界,所有的程序在这里就像人类一样具有自由意识和行动能力。但是影片一开始,这个电脑世界被MCP(Mater Control Program)的程序控制了,它好比一个拥有无限权力的统治者,将各个程序关押起来,并强迫它们不断地进行各种各样的死亡竞技游戏,因此整个电脑系统如同一个类似古罗马的帝国。MCP原本是片中反派角色的一个商业阴谋,用来窃取其他公司资料。但是这个超级程序变得越来越聪明,野心也不断膨胀,甚至企图控制人类。故事的主角是几个现实世界的程序员和电脑世界的程序,他们最终攻破了强大的MCP。影片里出现了很多电脑用语和概念,但是在八十年代初,观众对这些东西根本摸不着头脑。因此《电子争霸战》在当时并没有取得巨大的票房成功。
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首先讲一下什么叫“Sweded版”。这个Sweded和瑞典没有关系。一些影迷朋友可能知道著名的MV导演Michel Gondry最近完成了一部名为Be Kind Rewind的电影,片中两个录像带店员用低廉的手段重拍许多经典的老电影(而且很多都是特效电影)。这种“低技术”重现影片的风潮也在网上兴起,被人们称为sweded films(大家可以youtube一下)。这种sweded小片很容易被等同为恶搞,但是sweded films的真正魅力主要在于“再现手段”的创意。我这里介绍的经典科幻电影《电子争霸战》(Tron)的sweded版,用巧妙的方式做出了原片的神韵!它的作者是法国团队Freres Hueon的两个小伙子:Mike和Vinz
Tron是第一部大量使用CG的电影,而这个没有用任何CG的sweded版和原作产生了有趣的对比。
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Zune Art的广告动画总是做的很有趣。最近Three Legged Legs满怀兴致地给Zune Art系列动画添加了美妙的一笔。他们以自己特有的幽默感玩了一把僵尸木偶片,让原本血淋淋的场面也变得令人捧腹。这个居住在圣塔莫尼卡的三人组合总能给我们带来惊喜。
选择你要的版本下载:
1920*960 (mov+zip, 258MB)
1280*640 (mov+zip, 72MB)
517*388 (mov, 18MB)
首次尝试木偶片,3 legged legs就在镜头和打光上就做得如此到位,实在不简单。据他们自己透露,能够做一部木偶片,而且还是一部Zune Art动画,乃是他们一直期待的。由此不难看出这个片子背后承载了多少热情。下面请看一些花絮图片。
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3-D影像最近又再度热了起来,从前段时间的Beowulf到09年将上映的冰河世纪最新篇,无不以3-D立体影像作为卖点。不仅电影如此,越来越多的MV也开始采用这种技术制作。刚刚公布的Bjork音乐录影带Wanderlust无疑是3-D MV中的佼佼者。下面我们就来探究一下该片幕后的一个小秘密。
众所周知,3-D立体影像并不是什么高深莫测的技术,主要就是通过两台摄像机同时拍摄来再现人两眼的视差,在放映时使用特殊手段让观众双眼看到不同的影像,从而产生立体感。也就是说必须有两台摄像机,且它们之间的距离应该相当于人眼的间距(特写时距离会更小)。
可是我之前介绍过,Wanderlust中的背景都是微缩模型,单独拍摄最后再合成进去的。要拍出这些背景的立体效果,就要将两个摄像机间距以相同比例缩小。正常的人眼间距差不多在6.4厘米左右,如果要按照模型的比例缩小,估计这个距离连1毫米都到不了,一个正常摄像机镜头的半径绝对比这个长度要长得多。那么Encyclopedia Pictura究竟用了什么方法才做到让两个摄像机镜头中心点距离如此之小呢?看看哪位读者能猜得透:)
下面来揭晓答案
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相信之前介绍的Bjork的音乐录影带Wanderlust让不少读者都期待不已,我也预告过该片将于三月末在网上曝光,可之后我一直没有在这里放出任何Wanderlust的视频链接。为什么?因为那些在线视频的效果太差,完全对不起这个MV的质量。所以,那些喜欢抢快且痴迷于yahoo video或youtube或myspace video的朋友,如果你们以为自己看过Wanderlust,那你们可就大错特错了。
导演团队Encyclopedia Pictura的网站国内朋友可能无法浏览,但它上面提供的MV视频地址似乎没有问题。所以,请下载这个清晰版的Wanderlust(145.74MB)。文件很大,嫌下载太慢的话就别麻烦了。
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好吧让我们先把个人情绪放在一边,我知道Bjork前段时间在上海做的那件“不太厚道”的事情惹恼了很多人。不过这不应该妨碍我们去欣赏一个视觉效果奇佳的MV。看看上面的图片吧,来自Bjork最新歌曲Wanderlust的音乐录影带。至少我之前从来没见过哪一部MV的视觉效果是和它类似的。那种介乎实拍与动画、模型与CG之间含混不清的感受实在让人上瘾,不是吗? 说起音乐录影带,Bjork绝对是一个视觉大户,她之前的MV作品均来自世界上最顶尖的MV导演。这次Encyclopedia Pictura 这个名不见经传的导演团队竟能使出奇招,营造出这么独特的视觉,不禁让人惊喜。我们再来多看几张图片,我尤其喜欢水的效果。
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不知道多少人手里有简陋的3D眼镜,就是那种一张薄薄的眼罩形纸片,双眼处各贴一张蓝/红透明塑料片(似乎最常见的是红/绿的?)。我只记得自己在上小学时曾经有一套恐龙书籍风靡一时(每期送一部分恐龙骨骼,买齐所有能拼成一只梁龙),每本中间都有立体恐龙图片,这时书中附送的简陋3D眼镜就派上用处了。当时的我觉得这真是神奇的东西,可之后没多久就再也不去碰它了。
在继续之前,请大家先看一个MV,来自MGMT的”Time to Pretend“。如果你觉得Youtube不够爽,可以下载一个高分辨率的MOV。Ray Tintori导演了这个傻气的MV。你也许会想,这哥们是不是吸大麻吸High了?
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