VICTOR VINYALS的梦幻RIG

victor

NeoVFX成员撰写,转载请注明出处

角色动画师兼骨骼设置师Victor VinyalsCGTalk上发布了他的最新的角色设置的DEMO,瞬间加满5星,崇拜贴无数。我看了以后,也成为了崇拜者,并对角色设置的高标准又有了新的了解。RIG设计中技术含量高,并且想法有不少独到之处。极大的灵活性和便捷性是衡量一个RIG是否出色的终极标准。Victor做到了!他95年接触三维动画,钻研设置又花了7年时间。不可谓不资深。这次的这个角色设置Victor花了3个月才研究出来。不过最后的效果真的是太Amazing了!!

Victor的设置出色的地方有一下几点:

1:自动匹配的IK/FK切换,杜绝了切换的时候肢体变化位置的烦恼。让动画调节起来随心所欲。

2:IK模式下有不同的space模式, 手臂可以通过调节约束的权重在跟随头,胸,臀和锁定在原地之间自由切换而没有位置滑动。各种模式切换时完美流畅的衔接。

3:手臂解决了万象节锁的问题,这一直是一个动画师头疼的老大难问题。同时翻转问题也得以解决。

4:拥有二级控制器,可以将身体随意拉伸挤压,可以完成几乎没有限制的动画要求。

5:面部表情设计合理,控制方便,嘴部拥有“嘴唇闭合”的开关,可以做出闭着嘴咀嚼的动作,这个太绝妙了。同样面部也有次级控制器。

6:领带有手动调节和动力学两种模式。

一些技术小Tip:

在肩膀部位Victor使用了non-roll系统,限制了twist方向的旋转只保留另外两个轴可活动,从而避免了万象节锁问题。

脊椎的控制器通过父子层级和一些约束使得当旋转的时候可以有FK的效果,而移动的时候却按照IK的方式运动。

面部设置除了用rivet脚本将次级控制器附着到面部以外,其他全部用MAYA自身功能完成,比如一些bland shape和cluster变形器。

“嘴唇闭合”是通过一组blandshape和下颌位置相关联得到的效果。具他本人介绍是受了BlueSky工作室一个角色TD的启发而设计的。

IK/FK自动对位的切换是通过mel先将所需要的控制器移动和旋转到正确的位置上,然后再切换约束权重 。

所有这些神奇的RIG,在不久的将来会出现在Victor的教程里!

期待吧!!

11 Responses to “VICTOR VINYALS的梦幻RIG”

  1. 逸心 says:

    9月 22, 2007 at 1:30 下午

    怎么没贴视频地址呢?替你加上:
    http://www.luvictu.com/reel/victor_vinyals_demo_high.mpg

  2. 逸心 says:

    9月 22, 2007 at 1:31 下午

    替你加上视频地址:http://www.luvictu.com/reel/victor_vinyals_demo_high.mpg

  3. 逸心 says:

    9月 22, 2007 at 1:32 下午

    发重了,删了吧!

  4. manitou says:

    9月 22, 2007 at 1:39 下午

    谢谢老大!我在文章最开始做了链接,是连到他的个人网站上,那样就自然有视频咯。一般我们不直接给出视频的地址,而是视频所在页面或者网站的地址哦

  5. kevin says:

    9月 23, 2007 at 8:29 下午

    這麽經典的rig剛看完的時候給我激動了半天呢,確實是現在爲止看到過的最好的rig了,不但技術好,更主要是設計思路好,感覺是一個全新的rig理念,確實棒,我也很喜歡rig,有機會交流一下
    http://kaiqi.blog.sohu.com/

  6. manitou says:

    9月 23, 2007 at 9:37 下午

    很高兴看到你的留言!!多多交流啊!

  7. kevin says:

    9月 24, 2007 at 9:50 上午

    連接做好了,多交流,國内同行不好踫阿
    qq: 262011

  8. Silent Bob says:

    9月 24, 2007 at 1:42 下午

    虽然不太懂rig的技术,但是看上去确实挺令人惊讶的:)

    另外,这个背景音乐很好听啊,以前好像听过,但不知道是出自哪里。

  9. charleschengjun says:

    9月 24, 2007 at 10:45 下午

    ding

  10. Camie says:

    11月 2, 2007 at 2:56 下午

    真的太厉害了~!

    背景音乐应该是Library Tapes《Hostluft》专辑里的ensamhet吧..

  11. [...] 上面这两个设计是来自于Victor。我觉得这个设计十分的棒!而且比较新颖。于是尝试着实现了,效果还是很酷的! 自己对脊椎的设计添加了一些控制,相对更灵活了。 [...]

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