NeoVFX专访《南茜的早晨》制作团队

《南茜的早晨》自从放出伊始,便受到许多业内朋友的关注,各大CG资讯网站也相继对其进行相关报道。
作为在校学生的作品,《南茜的早晨》获得的评价褒贬不一,我们在此也不一一赘述。
最近NeoVFX对《南茜的早晨》制作团队进行了一次独家专访,当然我们不保证问题的独到性和专业性,我们只是问了一些我们相对感兴趣的问题,有其他问题的朋友可以跟帖,我想Sweettom会很乐意来回答各位的问题。
NeoVFX:这个故事的构思是怎么来的。为什么会有这样的一个灵感?
Nancy Team:因为是大三的联合作业, 我们第一个口号是“能够做完的故事”, 因为是”能做完”的故事,大家才有信心, 于是最初的概念是”一个女孩的故事”. 而我拿出来的只有一个镜头的草图(飞机掠过Nancy的镜头)不过真开始讨论这个概念的时候就忘记了”一定要做完啊”,而是”这个故事是不是有意思呢?”接着就产生”父亲节”这个概念,然后是”90年代香港”和”撞车”,故事才渐渐清晰起来.
一切的灵感都源自于飞机掠过Nancy的那个镜头.
NeoVFX:为什么选择在香港这个地方而不是内地?
Nancy Team:我们总是喜欢做自己不熟悉的东西才会觉得好玩, 平时也爱看港片, 觉得香港是个很有画面感和地域特质的地方,这对于美术设计来说是很大的方便. 更好玩的是做粤语配音, 那种挑战很让人兴奋,感觉,哇噻自己真的在做港片. 内地也有熟悉的地方,但可能就不会有这种 “想看看做完是什么样子”的冲动.
NeoVFX:你们为什么会聚在一起做这个片子?并且坚持这么久一起走过来?
Nancy Team:小组成员以Maya课分组的成员为基础,互相非常了解, 欣赏彼此的能力.我也不太明白为什么我们能坚持在一起工作, 外人看来我们经常吵翻天,有时候真的觉得不行了,坚持不下去了,现在回过头来看,能坚持这么久, 就三个字: 不甘心! 就我自己来说, 每当觉得坚持不下去了的时候, 脑海中闪现飞机掠过那个镜头, 就会想, 如果这时候放弃,真是不甘心啊! 就算片子已经做完了, 大家说起来,还是觉得有些镜头应该做得更好.
NeoVFX:你们是如何协调各自的工作的?
Nancy Team:每一个人都怕自己闲着没事, 如果闲着就会觉得是不是项目出问题了.那个时候就很尴尬, 有时候因为如何把有限的工作分出去而苦恼, 有时候又因为能力大小擅长不同而工作量过于集中, 只能靠大家的理解和妥协,关键是 做好自己的那一份, 就是对别人最大的帮助.换句话说,我们是”以进度为核心的松散的工作流程”, 宗旨是不要闲着.

NeoVFX:两个女主角的造型风格似乎存在明显的不同,有什么含义吗?
Nancy Team:小美的造型从一开始就定了下来,因为性格很好抓。南茜比较困难,不能太美型也不能丑,感觉比较颓废独立的那种女孩。人设反复改了很久,从FF12式的古典美型到彪悍的美国海军陆战队女兵,推翻了一次又一次。外形大多是在建模的时候调整到现在这个样子。
人物的造型参考PIXAR的片子比较多,不过PIXAR的亚洲人角色不是很多,如果对比一下《怪物公司》里的阿布,就会直到我们的小美从她身上借鉴了一些东西,南茜是我们一点点摸索修改出来的亚洲女孩的样子,所以造成小美和南茜人物风格上有所差异。
NeoVFX:制作短片中,你们觉得最有意思的部分是什么,最艰难的地方又是什么?
Nancy Team:最有意思的是每周的课上每个小组的组长的公开讨论彼此的作品和每当有完成的镜头和组员的讨论,看到片子在一点一点成型觉得很开心, 最艰难的是时间不够,进度又停滞的时候.
NeoVFX:你们是如何看待技术和艺术的权衡问题?
Nancy Team:技术问题对于动画制作来说是相对简单的问题, 最后总能找到解决的办法, 我总是告诉前期设计的组员不要考虑技术问题. 编剧的时候,我也很少考虑技术难细节.
有了艺术要求,才会有技术追求,而不是反过来. 知道要什么画面, 找技术实现才更有方向感.
NeoVFX:在这次创作当中,你们应用到了哪些软件?
Nancy Team:我们主要使用 Autodesk Maya 8.5, eyeon Fusion, Edius4, Adobe Photoshop CS3, Body Paint
NeoVFX:你们认为,现在国内的动画学院,最应该教会学生什么?你们最想学到什么?
Nancy Team:国内的动画学院以北影和北广(现传媒大学)动画学院建立开始招生为标志,, 招生人数开始爆炸式的增长,一方面更多热爱动画的年轻人有机会接受专业训练, 另一方面教学质量能否保证也成为大众关心的焦点.
事实上中国动画教育的师资非常馈乏, 老一代动画人都是国家定向培养, 数量根本无法满足大学教育师资需求,于是很多学生毕业直接走上教师岗位, 年轻教师的知识经验储备和学生水平之间的落差不大,甚至还有美术专业的转行来教动画课程. 拿”水”来打比方,中国动画教育水势不高,水压不大, 很难满足学生的期望, 在电脑动画, 电子游戏专业尤其明显.
另一个问题是重通用技术,轻高端研究. 重就业实用,轻艺术实验. 这和国外的动画教育正好相反.
动画作为一种艺术, 学科跨度大, 和电影教育更有亲近性, 电影学院开设动画课程相对于普通大学更具有优势. 但事无绝对, 身处网络时代自学更可能造就动画的人才, 我相信未必来自学院, 一定会有更富创造力的作品和人才是来自网络,来自民间.
NeoVFX:我看到你们的流程比较丰富,既有原创音乐,又有模型手办,还有各种宣传手段,甚至要转胶片。
Nancy Team:没有尝试过标准”全制作”, 学校答应提供一切条件支持, 我们就可以满打满算地走完每一个步骤, 特别是录音系同学的大力帮助, 所有的声音都在录音棚录制,保证了质量.角色模型是天津美院的朋友帮忙制作, 让模型师有更丰富的参考资料. 特质非卖品DVD有两个用途, 赠送給所有支持过我们的朋友做为纪念, 还有就是投递各大动画电影节.
《南茜的早晨》是我们四年大学学习的成果, 是我们这些人友谊的纪念, 我们希望她能够完美的.其意义远远超过一个学生作业.
NeoVFX:你们是如何与配乐乐队沟通的?是否遇到很多困难?
Nancy Team:说来这是一段萍水相逢, 很偶然地经有缘人牵线, 认识了天堂乐队的原艺, 初次见面我大概介绍了一下片子的情况, 其实我最担心的是一个学生作业能否让一个职业音乐人感兴趣, 而且我们能支付的报酬很有限. 天堂乐队的专业水准和原艺对于片子感情的把握让我很希望能和他合作,他说: 项目无论大小, 都是自己的作品, 打上自己名字的东西都会尽心尽力. 最终我们决定把音乐交给原艺创作和录制. 原艺只用了一周的时间完成了所有配乐, 结果非常出色. 值得一提的是我们和原艺的对于音乐创作并无太多的交流, 也没有试听修改, 原艺大哥真的很自信. 更重要的是帮我们节省了宝贵的时间.
音乐和声效是我最担心的部分, 我们很幸运地得到了许多朋友同学的帮助,化解了一个个困难. 其中包括中国音乐学院的同学, 电影学院录音系的同学, 北京红泥坊录音棚, 没有他们的义务帮忙和专业精神, 我们的片子将会大为失色.
一直以来, 国内的学生作业的声音制作一直是能出声就行,比起画面的水准, 听声音的表现更能辨别出是否是学生作业. 电影学院有专业的电影录音专业, 我们就充分利用这一优势提升片子的水准.
NeoVFX:作为过来人,对于很多想象你们一样, 做出出色短片的同学们,你们有什么好的建议?
Nancy Team:付出一定会有收获, 但付出的一定比收获的要多得多. 特别是搞影视动画, 观众不喜欢只能是自己做得还不够. 要做十分的效果花费二十份的努力,最后达到七八成就很好.挫折和不如意是常态, 但不了了之不能轻松面对, 凡事要給个交代.《南茜的早晨》最大的奇迹就是坚持到底, 我们挺过一次次绝望的经历,让我们觉得这是一个奇迹.
要敢做,也要知道达到极限的时候妥协. 梦想不会在梦中达成, 只会在清醒的人手中实现.
NeoVFX:你们对未来有什么打算?
Nancy Team:目前主要准备毕业论文和创作,同时寻找合适的机会,总体来说,我们还是会在一起继续创作的.
Nancy Team的一些资料:
北京电影学院04级电脑动画
导演/编剧: 陆俊志
制片:陈晨
人物设计:张小溪
角色建模/绑定/动画/: 黄山川
场景设计:胡一凡 杨骞 赵志贤
贴图:胡一凡 赵志贤
背景绘制:胡一凡
建模:胡一凡 赵志贤
Neovfx.com专稿,如果转载请注明出处,谢谢!



支持~~!辛苦啦各位!~
访问很成功,很有收获的一次访问。
说真的,真的给学习动画的学生们和我们现在这些从事动画制作的,并且真的对动画制作有梦想的人,是一个很好的激励。
非常棒!!!支持你们!!!
good work
呵呵 还行哈
其实做什么的都是贵在坚持,
精彩的访谈!字里行间自然地流露出诚恳和活力。希望能看到Nancy Team的更多作品
谢谢, C4Dun已转载:
http://www.c4dun.cn/post/topic.aspx?tid=2672819&p=1
好样的~
在neo audio里就听到要采访的消息,终于登出来了,赞.
老猪潜水太久啦,看到牛文不得不顶
[...] NeoVFX.com » NeoVFX专访《南茜的早晨》制作团队 《南茜的早晨》自从放出伊始,便受到许多业内朋友的关注,各大CG资讯网站也相继对其进行相关报道。 [...]
今天下载了个清晰版本的,超赞!!