什么是HDR??

NeoVFX成员Manitou撰写,转载请注明出处

HDR这个名词已经见怪不怪了。CG行业的人经常用 这个技术来渲染一些真实的图象。但问道究竟HDR是什么,并不是所有的人都能拍胸脯说:我知道!!而至于HDRI的制作,恐怕了解的人更少了。

HDR的全称是High Dynamic Range,也就是高动态范围。HDRI就是指具有高动态范围的图象(High Dynamic Range Image)。

Dynamic Range指的是最亮和最暗部分之间的对比范围。一般来讲,阴天的场景是低动态范围的,而在室内,明亮的光线透过窗户照射进来的时候,是高动态范围的。实际上,任何能直接看到光源的场景,都是具有高动态范围的。什么意思呢,就是场景里不同 地方光线明亮程度具有极大的不同,那么动态范围就很高。

HDRI一般是由多张在同一角度同一场景下不同暴光度 的照片合成的,它的每一个象素可以包含超过一百万级的光亮信息(32BIT)。而一般的图象只能有255级(8BIT)。因为HDRI使用浮点数记载信息(0.01534, 0.9429, 1.0500, 或者1,356,035.0253.),而普通图是用整数(1,2,3…223,224,225)。当你加亮或者减暗HDRI时,你可以看到比普通照片更真实,更丰富的亮部和暗部细节。

下面的对比可以看出HDRI和普通图的差别(左为HDRI):

这是原始亮度

降低明度到1/64的时候

增亮32倍的时候,(注意暗部的细节层次)

通常HDRI在实际使用的时候,都需要做成全景图的形式(Panorama),这样才能得到渲染所需要的环境信息。这样的HDR全景图包含周围任意方向360度环境的图象和亮度信息。可以使渲染出来的图象天衣无缝的融合在实景中。(老外的思维不能不说很强悍!)

这样的全景图看上去是很有意思的。左右都是衔接的。很有一种超现实的感觉。

那么这样的图究竟是用什么拍出来的呢?看看下面的图就知道了。

这个装置就叫Pano-Head,它是用来固定DSLR (数码单反)的装置。它可以向任意角度旋转。是不是很酷?!

当然DSLR一定要搭配超广角鱼眼镜头(fish-eye lens)

11 Responses to “什么是HDR??”

  1. manitou says:

    9月 26, 2007 at 11:38 下午

    如此红文,兄弟们顶起。我还要发后续的呢

  2. davidchili says:

    9月 27, 2007 at 9:04 上午

    当年我们要是有Pano-Head,魔镜特效绝对不是梦啊

  3. Silent Bob says:

    9月 27, 2007 at 9:52 上午

    学习了。

  4. overturn says:

    9月 27, 2007 at 10:26 上午

    支持!让我想起江浙一带,农民屋顶上安装的不锈钢球。

  5. DreamBoy says:

    9月 27, 2007 at 10:36 上午

    大家去学习GLSL吧,这样可以编写即时渲染得HDR图像,超级NB的。顶了!!!

  6. 掘地武士 says:

    9月 27, 2007 at 11:51 上午

    要我给你做几个HDRI么,我可就是搞这个的哦。

  7. manitou says:

    9月 27, 2007 at 12:50 下午

    那太好了,最好是告诉我们制作的秘籍啊!!!

  8. kevin says:

    9月 27, 2007 at 3:36 下午

    不錯,好帖子

  9. manitou says:

    9月 27, 2007 at 7:59 下午

    大家要是觉得好,就多来哦~也介绍给你们的朋友,这样我们做的就更有意思,也更有意义

  10. syujyoryo says:

    9月 27, 2007 at 8:05 下午

    非常不多的帖子,,加油,,希望能看到更多更好的新闻与技术。
    支持你们.


  11. 3月 1, 2008 at 9:36 上午

    [...] HDRI一般是由多张在同一角度同一场景下不同暴光度 的照片合成的,它的每一个象素可以包含超过一百万级的光亮信息(32BIT)。而一般的图象只能有255级(8BIT)。因为HDRI使用浮点数记载信息 (0.01534, 0.9429, 1.0500, 或者1,356,035.0253.),而普通图是用整数(1,2,3…223,224,225)。当你加亮或者减暗HDRI时,你可以看到比普通照片更 真实,更丰富的亮部和暗部细节。(via neovfx) [...]

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