《钢铁侠》片尾

钢铁侠着实刮了一把钢铁旋风,以后cosplay是不是会有这哥们的一席之地了?比起小罗在十二宫的形象,我还是更喜欢这个。
如果你还没有看过影片,不妨先来看看这个片尾,Davidchili啥时候给爆点料啊?

钢铁侠着实刮了一把钢铁旋风,以后cosplay是不是会有这哥们的一席之地了?比起小罗在十二宫的形象,我还是更喜欢这个。
如果你还没有看过影片,不妨先来看看这个片尾,Davidchili啥时候给爆点料啊?

《钢铁侠》(与之相比我更喜欢《铁人》这个翻译)的确是给今年的暑期档开了个好头,估计派拉蒙已经乐的合不拢嘴了,很可惜没能去影院看这部片子。只能带着遗憾的心情来听纽约时报网站发布的《钢铁侠》视效总监 Aaron McBride 的专访。

这是火星时代动画学院第39期Maya影视动画片长期班学员临摹作品——《Sigg Jones》
我看到这个消息的第一反映是,怎么又是临摹?!
但是当我看完他们的临摹作品后挺支持他们,因为我看到他们的一丝不苟的精神。虽然创意是别人的,但是临摹一个著名动画短片所获得的知识和经验同样宝贵。我对中国动画新生力量的这种活泼的生气很看好。有多少我们知道和不知道的人在奋斗中,为了自己的梦想,也为了中国未来的动画事业。这么说可能看上去挺假,但是这的确是事实。当人数,技术,经验,大众认可度积累到一定程度,产业真正蓬勃的机会也就正式到来了。
当然,我更期待中国原创动画作品的诞生!火星的SiggJones给我的震撼来自于一种精神和热情,也有技术方面的,我们中国人同样有技术实力可以做出优秀的作品。但是没有在创意方面有所触动,毕竟所有的创造性的东西都来自于法国人: 漂亮的人物造型,时尚简约的风格,富有张力的视觉效果,镜头和动作,天马行空的情节等等。
而往往创意,设计却实际是最最难的地方!就和世界产品很多都是中国造,但是却并不是中国设计一样。中国完全有能力去制造和生产一样东西,但是往往核心部分,也就是所谓的创意部分却仍然要落后于国外。什么时候我们的目光如果从技术领域改变到创意领域,那么我们整体的水平才能真正上来。
我有的时候想,如果没有原片,中国的动画学员可以做出这样的一个短片来吗?
上来又是一顿乱说呵呵~
先去看看火星版的SiggJones吧。

Euphoria是牛津大学的两位学生 Torsten Reil 和 Colm Massey 在进行仿人类或动物动作的研究时开发出的引擎,后来他们成立了NaturalMotion公司,并同学校的科技成果转让公司合作,推广销售这项技术。
该引擎创造出的3D人物拥有真实的骨骼、肌肉,能够依照人体工学、生物力学原理,使人物产生极为逼真的动作,并对环境产生即时反应。
想知道效果如何?去玩玩GTA4你就知道了。当然如你所料,在GTA4中所有的人物动作都非常逼真,当然它并没有用运动捕捉更不可能是动画师调出来的,它们全部都是由Euphoria引擎即时生成。

The Mill 为三菱汽车制作的特效广告 Robot Factory

几天前,Shawn Kelly刚刚做了一场在线直播的问答,由于在地球另一端,我们的时间可能不凑巧。
不过,慷慨无私的Animation Mentor们经过几天的转录处理,终于于今天可以访问了。
这是直播问答的视频回放。建议观众先暂停缓冲,等全部下载完成后再播放,以保证效果。
http://www.animationmentor.com/tipsandtricks/replay.html
大家看一看,这个慷慨无私,英俊帅气,热情奔放的Shawn Kelly不光是键盘王,(据说他练过,每分钟录入105个单词),而且还很上镜。呵呵:)
07年Shawn刚刚由于其在《变形金刚》中的优异表现获得VES视觉效果大奖的个人奖项。还是个劳模!
相关消息参考:祝贺Shawn Kelly获得美国视觉效果协会的年度最佳视觉效果VES大奖!
还有,Bobby Beck,Animation Mentor 的CEO,前Pixar的动画师,将于30号举办一个在线直播问答。如果你英语够好,可以到这个地方报名。
时间是7:00 PM Pacific Daylight Time,我不会换算时区,大家自己推算吧。
另附:AnimationMentor动画经验与技巧的电子图书下载地址!!

http://www.animationmentor.com/tipsandtricks/download/TipsAndTricks_eBook.pdf

这个家伙的模型和材质已经算是登峰造极了吧,反正第一次是欺骗过我的眼睛了。
大家记得那个宋惠乔吧,但是这个褒曼给我的震撼更大,也许是她那细腻的眼神打动了我吧。
喂,《B.O.W.F》,人家个人作品的感觉都比你好哦。
有朋友说过一句话很经典:“大师级的作品需要的是大师级的耐心“,挺有道理。